我在想一个小的白板网络应用程序会是提高我的node.js和JavaScript技能的好方法。我在网上看到了一些,这很有意义,因为它似乎非常适合这种堆栈。不过,花点时间想想,我想知道客户端和服务器在这种Web应用程序中的Angular色。跌跌撞撞node-canvas,我变得更加糊涂了。客户端和服务器具体应该负责什么?如果服务器能够渲染到Canvas,它是否应该接受并验证来自客户端的输入,然后通过socket.io将其广播给所有其他连接的用户??这样,服务器就保留了一个master-canvas元素。新用户连接后,服务器只需向客户端推出其Canvas-使其与已绘制的内容同步。任何关于实现
我已经在github(https://github.com/saileshmittal/phonegap-system-notification-plugin)中为androidphonegap使用了系统通知插件。我已经在我的index.html中使用了这段代码我的代码是:document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false);functiononDeviceReady(){varnot_title='Message';varnot_text='Zouditwerken?';varnot_tText='Message';
我有一个函数,它是websocket.onmessage的事件处理程序,现在由于服务器可以发送多条消息(一条接一条)并且每条消息都会触发该事件,并且由于函数block可能需要几秒钟(内部进行了大量渲染),可能会在第一个函数调用仍在运行时再次调用该函数。在某些情况下,我需要在此函数中使用关键block,以便第二次调用只会在第一次调用结束时启动关键部分,这被认为是在JavaScript中实现锁的“最佳实践”? 最佳答案 由于js是单线程的,所以不能真正做锁。好吧,你可以但你不应该。一个想法可能是保留状态变量。您的函数将在每个onmess
我需要访问一个api,它需要使用jquery移动api对每个用户进行http身份验证。我计划将该应用作为网站提供,并将其打包在Cordova中以用于各种设备。如果我有一个捕获用户名和密码的登录表单并将其存储为javascript变量,是否有任何方式可以公开这些数据?如果是这样,处理存储用户身份验证详细信息的最佳替代方法是什么?如果没有必要,我不愿构建中间服务器。非常感谢。:D 最佳答案 我建议不要将用户名或密码存储在localStorage中,而是存储访问token。访问token可以经常更新和更改,它也不会透露用户是谁或他们的哈希
我正在尝试在Chrome扩展程序中下载多个文件。以下代码创建一个指向文件的虚拟链接,然后触发下载文件的.click()事件。问题是只有第一个.click()事件触发下载。随后的.click()事件将被忽略。这里是manifest.json:{"name":"SimpleFileDownloader","version":"0.1","permissions":["contextMenus","http://*/"],"background":{"persistent":false,"scripts":["sample.js"]},"content_security_policy":
我有一个输入和一个按钮。当我从输入模糊并且输入发生变化时,应该调用price()函数。此外,当我单击按钮时,应该调用price()函数。问题在于,当用户修改输入值并单击按钮时,price()函数被调用了两次。我不希望发生这种情况。我尝试了老式的方法,在输入时将变量“inPriceFunction”设置为true,并在输入前检查它是否未设置。这没有用,因为两个事件(模糊和点击)是在同一时间执行的,if和变量集没有时间发生。我怎样才能避免这种情况?我尝试过的:testcalled=0;functionprice(){if(called==true){return;}else{called=
首先,一些伪代码:$("some-selector-logic").each(function(){if(someLogic($(this))){returnfalse;}//Otherwisedostuffrelatedto$(this)});someMoreExcitingCode();在这个例子中,我们根据一些选择器逻辑获得了一组DOM元素,然后遍历每个元素。对于每个元素,我们调用someLogic()。如果返回true,我们将中止每个循环。否则,我们对元素执行一些逻辑,然后继续下一个元素。处理完所有元素后,我们将继续并调用someMoreExcitingCode()。我想知道,
我已经使用requirejs编写了一个JavaScript应用程序来处理依赖项注入(inject)。我已经编译了该文件,但是在将其作为脚本包含时出现了明显的错误:UncaughtReferenceError:defineisnotdefined如果开发人员决定不使用AMD加载程序,我希望我的JavaScript应用程序不依赖于AMD加载程序。但是,由于应用程序的复杂性,我想用它来处理我的应用程序的依赖项。是否有可用的编译器来编译JavaScript以删除AMD依赖项?我看到了一些关于Grunt的讨论,但没有找到关于这是否是Grunt的一个特性的任何直接答案。
我正在使用WebRTC演示应用程序进行屏幕共享。该演示工作得很好,但是当我尝试在本地主机或我自己的远程服务器上运行相同的代码时,代码无法运行。关于如何解决此问题的任何想法? 最佳答案 Chrome中的屏幕共享仅适用于SSL连接()。您可以使用自签名证书并在您的浏览器中简单地接受它(这适用于Chrome此外,对于Chrome>M36,您现在必须使用Chrome.desktopcaptureAPI在Chrome内部修改媒体限制和启用屏幕共享的常用方法在较新版本的Chrome中不起作用。API非常简单,而且比媒体约束中的先前给定选项更强大
ECMAScript6(Harmony)引入了能够相互继承的类。假设我有一个游戏和一些基本类来描述机器人行为的基本内容。我简化了我的真实架构,但假设我需要运行render和其他一些例程,我将这些调用放在基本的Bot类中。classBot{constructor(){render();}render(){}}然后每个机器人都会覆盖它的render函数,并且可以在构造函数中进行一些设置:classDevilBotextendsBot{constructor(){super();this.color=0xB4D333;}render(){createSomeMesh(this.color);